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PHP library for Dungeons generation

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sensorario/dungeon

PHP library for Dungeons generation

  • Friday, February 26, 2016
  • by sensorario
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The README.md

sensorario/dungeon

Questa è una libreria php per la creazione di dungeon a base esagonale., (*1)

Classes

Sensorario\Dungeon\Map       - una mappa che si può estendere senza limiti
Sensorario\Dungeon\LittleMap - una piccola mappa di 19 tiles
Sensorario\Dungeon\World     - gestisce la crescita di una mappa

LittleMap

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Utilizzo

Per creare una cella, basta istanziare la classe Tile indicando le coordinate di partenza., (*2)

$tile = new Tile(0, 0); // 0, 0

Ci si può spostare di tile in tile usando le sei direzioni disponibili:, (*3)

Directions::DOWN_RIGHT
Directions::DOWN_LEFT
Directions::LEFT
Directions::LEFT_UP
Directions::RIGHT_UP
Directions::RIGHT

La libreria fornisce una classe che genera automaticamente un piccolo dungeon. Verranno generate tile fino ad una distanza di due tile dalla centrale., (*4)

$map = new LittleMap();

C'è anche una classe Map che istanziata funziona esattamente come LittleMap(). La differenza è che alla Map possono essere aggiunte Tile a piacimento. Inoltre, è anche possibile far crescere la mappa partendo da una delle celle di confine. Attorno a questa cella, fino a due tile di distanza, verranno generate le nuote tile., (*5)

$center = new Tile(0, 0);
$map = new Map($center, 2);
$map->addTile(new Tile(2, 1), 1);

La classe forse più importante è la classe World., (*6)

$world = new World('dungeon');
$world->growAroundTile($world->getEdgeTile());

Questa classe fornisce un metodo World::growAroundTile(Tile $tile); che fa crescere la mappa in maniera casuale. Un altro metodo importante, è World::getEdgeTile() che restituisce una Tile casuale, tra quelle presenti nei confini della mappa generata sino a questo momento., (*7)

The Versions

26/02 2016

dev-refactored_with_vo

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1.0.9999999.9999999-dev

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26/02 2016

dev-master

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1.0.0.0

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