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2017 © Pedro Peláez
$image = new akiki\gd\Image(); メソッドの説明には上の $image (インスタンス)を使います。 カラー要素は、255段階ではなく0.0〜1.0の正規化した値を使います。 角度は、0〜360(デグリー)を使います。
フィルター, (*1)
描画合成, (*2)
表示出力, (*3)
色操作, (*4)
図形描画, (*5)
画像操作, (*6)
``` php new akiki\gd\Image(); new akiki\gd\Image("FILE_PATH"); new akiki\gd\Image(WIDTH, HEIGTH);, (*7)
### <a name="file"> void file(string $filepath) ファイル読み込み(ファイルの拡張子でpng/jpg/gifを判断します。 コンストラクタで file()を呼び出しています。) ``` php $image->file("test.png");
指定サイズのイメージを作成(コンストラクタで create()を呼び出しています。), (*8)
``` php $image->create(200, 300); // 横200 縦300 の透明画像を作成, (*9)
### <a name="clear"> void clear($rOrgba = 0.0, $g = 0.0, $b = 0.0, $a = 0.0) 指定したカラーで画像を消去します。(指定値は、0〜1.0 A(アルファ)0.0で完全透明 1.0で不透明) ``` php $image->clear(); // 透明な黒で消去 $image->clear(1.0, 1.0, 1.0, 1.0); // 白で消去 $rgba = (object) { "r" => 0.0, "g" => 0.0, "b" => 0.0, "a" => 0.0 }; $image->clear($rgba); // rgba objectを使ってクリアカラーの指定
画像のサイズを取得する(object), (*10)
``` php $size = $image->getSize(); echo $size->width; // 横幅 echo $size->height;// 高さ, (*11)
### <a name="getRect"> object getRect() 画像のサイズを取得する(object) ``` php $rect = $image->getRect(); echo $rect->x; // 0 echo $rect->y; // 0 echo $rect->width; // 横幅 echo $rect->height;// 高さ
指定したカラーをintにして返します。(指定値は、0〜1.0 A(アルファ)0.0で完全透明 1.0で不透明), (*12)
``` php $image->packColor(); // 透明な黒 $image->packColor(1.0, 1,0, 1.0, 1.0); // 不透明な白 $rgba = (object) { "r" => 0.0, "g" => 0.0, "b" => 0.0, "a" => 0.0 }; $image->packColor($rgba); // rgba objectを使ってrgbaを指定(透明な黒), (*13)
### <a name="fGrayscale"> void fGrayscale() 画像をグレースケール(白黒)にする ``` php $image->fGrayscale();
画像をセピア調にする (色相と彩度指定でもセピア調にすることもできます->xxxxx), (*14)
``` php $image->fSepia();, (*15)
### <a name="fNegate">void fNegate() 画像を色を反転 ``` php $image->fNegate();
画像の輝度を変更($brightness (-1.0〜1.0)), (*16)
``` php $image->fBrightness(1.3);, (*17)
### <a name="fContrast"> void fContrast($contrast) 画像のコントラストを変更 ``` php $image->fContrast(20);
画像に指定カラーのフィルターをかける, (*18)
``` php $image->fColorize(0.5, 0.0, 0.0, 1.0); // 赤みかかった画像, (*19)
### <a name="fEdgedetect"> void fEdgedetect() 画像のエッジを検出し画像のエッジを強調 ``` php $image->fEdgedetect();
画像にエンボス処理を行う, (*20)
``` php $image->fEmboss();, (*21)
### <a name="fGaussianblur"> void fGaussianblur(int $n = 1) 画像をぼかす(ガウス分布で)($n 何回かけるかの指定で多くなるとよりぼけた画像になる) ``` php $image->fGaussianblur(3);
画像をぼかす($n 何回かけるかの指定で多くなるとよりぼけた画像になる), (*22)
``` php $image->fSelectiveblur(3);, (*23)
### <a name="fMeanremoval"> void fMeanremoval(int $n = 1) 平均を除去しスケッチ風効果($n 回効果処理) ``` php $image->fMeanremoval(3);
画像を滑らかにする($weight 強さの指定), (*24)
``` php $image->fSmooth(30);, (*25)
### <a name="fPixelate"> void fPixelate(int $size, boolean $advanced = true) 画像にモザイクをかける($size モザイクサイズ) ``` php $image->fPixelate(5);
画像に指定画像を指定位置へ描画する(コピー), (*26)
``` php $image->draw($image2, 50, 0);, (*27)
### <a name="drawRect"> void drawRect(Image $image, object $srect, int $dx = 0, int $dy = 0, $pct = 1.0) 画像に指定画像の一部分を指定位置へ描画する(部分コピー) ``` php $srect = $image2->getRect(); // $srect->x // $srect->y // $srect->width // $srect->height $image->drawRect($image2, $srect, 100, 10); $image->drawRect($image2, $srect, 100, 10, 0.5); // 半透明同士で合成
ブラウザへ描画する(画像データのみの場合だけブラウザーに表示される), (*28)
``` php $image->disp();, (*29)
### <a name="save"> void save($file, $quality = 0.92) ファイルへ画像を出力します(画像タイプは、拡張子で判定されます) ``` php $image->save("test.png"); $image->save("test.jpg", 0.8); // $qualityは、jpgのみ使用されます
データuriスキームを得る
data:image/png;base64,XXXXX 形式文字列データを得る, (*30)
``` php $dataurischeme = $image->dataUriScheme('png'); --> tag img src=$dataurischemeの内容をここに(htmlに埋め込める), (*31)
### <a name="gdResource"> Resource gdResource() GDリソースオブジェクトを得る(PHP GDの関数を直接呼び出したい時に使用します。) ``` php $gdresource = $image->gdResource();
指定した位置の画像ピクセルカラーを得る(object:rgba (0.0〜1.0)), (*32)
``` php $rgba = $image->getRgba(0, 0); // $rgba->r (0.0〜1.0) // $rgba->g (0.0〜1.0) // $rgba->b (0.0〜1.0) // $rgba->a (0.0〜1.0 0.0で透明), (*33)
### <a name="xSV"> void xSV($xS = 1.0, $xV = 1.0) 画像の彩度明度に値を乗算 xS(彩度0.0〜) xV(明度0.0〜) ``` php $image->xSV(1.3); // 彩度を1.3倍にする $image->xSV(1.0, 1.3); // 明度を1.3倍にする
画像の色相を回す($angle 0~360), (*34)
``` php $image->rotateHue(120);, (*35)
### <a name="setHue"> void setHue(float $angle) 画像の色相を指定回転位置にする($angle 0~360) ``` php $image->setHue(30);
画像の彩度を指定値にする($saturation 0.0〜1.0), (*36)
``` php // 以下の2行でセピア調になる $image->setSaturation(0.45); $image->setHue(30);, (*37)
### <a name="replaceColor"> void replaceColor($rgba, $torgba = null) $rgbaのカラーと同じpixelを$torgbaのカラーに置き換える ``` php // 画像 0,0 のカラーを取得して透明にして置き換える $rgba = $image->getRgba(); $torgba = $image->getRgba(); $torgba->a = 0.0; $image->replaceColor($rgba, $torgba);
shapeXXX() 図形を描くメソッドで使用するカラーを設定する, (*38)
``` php $image->setShapeColor(); // 不透明な黒 $image->setShapeColor(1.0, 1,0, 1.0, 1.0); // 不透明な白 $rgba = (object) { "r" => 0.0, "g" => 0.0, "b" => 0.0, "a" => 0.5 }; $image->packColor($rgba); // rgba objectを使ってrgbaを指定(半透明な黒), (*39)
### <a name="shapeRect"> void shapeRect(boolean $fill, $rectOx, $y = 0, $ex = 0, $ey = 0) 画像に矩形を描画する ``` php $image->shapeRect(0, 10, 10, 100, 50); // 塗りつぶし無し横長矩形 $rect = $image->getRect(); $rect->width /= 2; $rect->height /= 2; $image->shapeRect(1, $rect); // 塗りつぶし画像左上に画像の1/4の矩形
画像に線を描画する $image->shapeLine(0, 0, 100, 100);, (*40)
画像に楕円を描画する, (*41)
``` php // 中心座標100,100 に横幅50 高さ30 の塗りつぶした楕円を描画 $image->shapeEllipse(1, 100, 100, 50, 30);, (*42)
// object rectを使った描画 $rect = $image->getRect(); $rect->x = 200; $rect->y = 200; $rect->width = 50; $rect->height = 30; $image->shapeEllipse(0, $rect);, (*43)
### <a name="shapeRegularPolygon"> void shapeRegularPolygon($fill, $vertexNum, $cx, $cy, $r, $rotateDeg = 0) 指定頂点数の正多角形を描画する(最初の頂点が中心座標の上になります) ``` php // 中心座標200,200 半径50の正六角形を塗りつぶしで描画 $image->shapeRegularPolygon(1, 6, 200, 200, 50); // 中心座標200,200 半径50の正六角形を30度回転して枠線を描画 $image->shapeRegularPolygon(0, 6, 200, 200, 50, 30);
指定したrgbカラーのhsv objectを得る(rgb (0.0〜1.0)), (*44)
``` php $hsv = $image->rgb2hsv(1.0, 0,0, 0,0); // 赤 // $hsv->h // Hue:色相 (0〜360) // $hsv->s // Saturation:彩度 (0.0〜1.0) // $hsv->v // Value:明度 (0.0〜1.0), (*45)
### <a name="flipV"> void flipV() 画像を上下反転 ``` php $image->flipV();
画像を左右反転, (*46)
``` php $image->flipH();, (*47)
### <a name="clean"> void clean() 画像の透明になっている部分を黒の透明にする(pngの圧縮効率が上がる等) ``` php $image->clean();
指定スケール(1.0が等倍)値でイメージの拡大縮小をして、新しく生成されたImageインスタンスを返します。, (*48)
``` php $scale_image = $image->scale(2.0); // 2倍に拡大した画像, (*49)
### <a name="rotate">Image rotate(float $angle) 指定ANGLE(デグリー0〜360)回転して、新しく生成されたImageインスタンスを返します。 ``` php $rotate_image = $image->rotate(45); // 45°回転した画像
画像と指定した画像の差分画像を得る(違う部分を$image2から抜き出し同じ部分をalpha透明とした画像), (*50)
``` php // rectを指定すると差分が生じた矩形情報が得られる $rect = $image->getRect(); $diffimage = $image->diffImage($image2, $rect);, (*51)
### <a name="shapeOutlinesImage"> Image shapeOutlinesImage() アルファ抜き画像の輪郭画像を得る ``` php $outlinesimage = $image->shapeOutlinesImage();